À PROPOS

TOOLS & RULES

Tools & Rules est un projet pédagogique de recherche visuelle. Il est conçu pour l'enseignement du code créatif à des étudiants en école d'art. L’objectif est d’expérimenter la forme avec une palette d’outils de création restreinte mais extensible.

Ce cours est mené et développé par Mark Webster. Les outils fabriqués spécialement pour ce cours sont sous une licence publique générale GNU.

L’École supérieure d’Art et de Communication de Cambrai est un établissement d’enseignement supérieur public placé sous la tutelle pédagogique du Ministère de la Culture et de la Communication. Il délivre deux diplômes (le DNA et le DNSEP) et développe une activité de recherche ainsi qu’une activité de diffusion artistique et culturelle.

Marion Lissarrague

Pour ce projet, je suis passée par quantité d’essais graphiques purement esthétiques afin de déterminer par quel protocole je peux passer pour rendre l’image la plus intéressante dans sa condition d’image abstraite, numérique et quelque peu contemplative. Après avoir essayé cette démarche, je me suis recentrée sur une approche nettement plus réfléchie et fondamentalement conceptuelle.

Ces résultats s’apparentent pour moi à des textures que j’utiliserai par la suite en outils, matériels dans le logiciel de 3D C4D. Ils serviront à créer du relief et un motif pour une figure de cyborg modélisée. L’idée première consiste à confronter l’archétype du cyborg masculinisé à ma vision du cyborg selon la théorie cyfem.

Si Processing permet l’accès à des manières différentes de modifier une image, nous ne devons pas nous perdre dans la quantité et privilégier le sens que l’on donne au résultat, à la portée et à l’utilisation que nous allons lui accorder

J’ai réalisé avec les matériaux obtenus plusieurs affiches. Une première assez abstraite, et les deux autres plus figuratives utilisant à la fois de la 3D (cyborg réalisé sur C4D et forme cylindrique réalisée sur photoshop avec les résultats graphiques du protocole en guise de matériel), ainsi que des formes géométriques principalement rondes largement utilisées pour symboliser les “data”.