Marion Lissarrague
Pour ce projet, je suis passée par quantité d’essais graphiques purement esthétiques afin de déterminer par quel protocole je peux passer pour rendre l’image la plus intéressante dans sa condition d’image abstraite, numérique et quelque peu contemplative. Après avoir essayé cette démarche, je me suis recentrée sur une approche nettement plus réfléchie et fondamentalement conceptuelle.
Ces résultats s’apparentent pour moi à des textures que j’utiliserai par la suite en outils, matériels dans le logiciel de 3D C4D. Ils serviront à créer du relief et un motif pour une figure de cyborg modélisée. L’idée première consiste à confronter l’archétype du cyborg masculinisé à ma vision du cyborg selon la théorie cyfem.
Si Processing permet l’accès à des manières différentes de modifier une image, nous ne devons pas nous perdre dans la quantité et privilégier le sens que l’on donne au résultat, à la portée et à l’utilisation que nous allons lui accorder
J’ai réalisé avec les matériaux obtenus plusieurs affiches. Une première assez abstraite, et les deux autres plus figuratives utilisant à la fois de la 3D (cyborg réalisé sur C4D et forme cylindrique réalisée sur photoshop avec les résultats graphiques du protocole en guise de matériel), ainsi que des formes géométriques principalement rondes largement utilisées pour symboliser les “data”.